La base
d'un personnage

Les personnages ont tous, au départ, le même potentiel. C'est à vous de modeler cette pâte informe en lui choisissant une race, une origine, des valeurs qui détermineront son alignement, un métier. Vous pouvez l'affubler de malus, mais c'est optionnel (donne accès à davantage de points de compétence), choisissez les habiletés qu'il possède, décidez de son niveau de maîtrise de chacune de ses compétences (sur une échelle de 1 à 13).

Aussi, vous devrez lui inventer un passé, une histoire personnelle, des motivations, une personnalité.Vous n'avez pas à décider de tous les détails à l'avance, mais nous vous invitons à en tracer les grandes lignes, car ce sont ces détails qui constituent le concept de votre personnage. Par la suite, ce personnage évoluera selon ses expériences et ses (vos) désirs.
1 Race
Des bonus s'y rattachent.
1 Langue
Déterminée d'après la race choisie et le pays d'origine du personnage.
3 Points de Destin
25 Points de compétence
À distribuer selon le système pyramidal entre les compétences désirées.
2 Points d'Endurance
Ajoutés après la sélection des autres compétences.
  Compétence de la dague
Comme première ou seconde arme. Cause 1 point de dommage.
15 Perles
Monnaie courante de l'Empire dantien.