Érudition



Description

Cette compétence mesure le savoir académique de votre personnage. Il y a un nombre quasi infini de champs d'études possible (sortilèges, créatures mythiques, histoire, culture, religion, architecture, arcanes, noblesse, estimation, etc.). Avec le temps, un personnage diversifie ses champs d'érudition. Un grand maître possède un savoir très vaste, il est une véritable encyclopédie vivante.

Pré requis

Savoir lire et écrire (3 points).

En jeu

Tous les érudits reçoivent une feuille de savoir. Pour obtenir une information qui n'y figure pas et qui est en lien direct avec l'un de vos champs de connaissances, il vous suffit de poser une question à l'un des organisateurs en lui mentionnant que vous possédez la connaissance de ce sujet. Pour ce faire, rendez-vous à leur campement, ou soyez discrets.