Armes contondantes à une main



Description

Cette compétence permet au personnage de manier les armes contondantes à une main (gourdins, massues, fléaux d'armes, marteaux de guerre, etc.). Le combattant apprend d'abord à parer puis, à attaquer, à combattre avec deux armes de ce type et à faire des dégâts considérables. Un grand maître sait exécuter à la perfection toutes les manœuvres énumérées ci haut.

En jeu

Vous devez d'abord avoir en votre possession l'une des armes de cette catégorie. Si votre niveau de compétence vous le permet, vous pouvez essayer de toucher un personnage avec votre arme. Si vous y parvenez en respectant les règles de combat, vous énoncez les dommages que vous causez et le coup est porté.