Coup mortel



Description

Cette compétence consiste à frapper des organes vitaux dans le but de tuer un personnage le plus rapidement possible. Avec l'expérience, l'assassin devient capable d'infliger des dommages de plus en plus dévastateurs à ses ennemis. Il peut aussi apprendre à tuer de cette façon à distance s'il sait suffisamment manier les armes de jet. Un grand maître peut causer des blessures si importantes qu'elles entraînent la victime dans le coma et rapidement dans la mort.

En jeu

Le coup doit être porté avec une arme tranchante de moyenne ou de petite taille, par derrière, au dos, au cou ou aux flancs, à un endroit qui n'est pas protégé par une armure. La cible doit être de type humanoïde et elle doit être surprise. L'un des signes de la surprise d'une cible est son absence de tactique défensive. Il est interdit de porter des coups mortels lors d'une mêlée. Lorsque ces conditions sont remplies, il ne reste plus qu'à mentionner "Coup mortel" et à énoncer le total des dommages occasionnés.